NewGame+ #058 – RetroGame+
Bienvenue dans RetroGame+, l’épisode de rattrapage de NewGame+ qui revient sur d’anciens épisodes… en compagnie de ceux qui n’étaient pas encore là quand ils ont été enregistrés. Ce soir, Ace Bunny anime, Hkr et Brad jouent les invités de leur propre passé.
Les 5 sujets du soir :
1. Consoles portables – retour sur l’épisode 5, saison 1 (déc. 2022)
L’avenir des consoles portables était incertain en 2022 : Steam Deck tout juste lancé, marché de l’émulation naissant. En 2026, la situation a radicalement changé.
L’Odin 3 qui atomise un Steam Deck et équivaut à un Mac M2. GameHub qui fait tourner des jeux PC sur Android. GTA V à 60fps sur mobile. La Switch 2 et ses portages bluffants, FF7 Rebirth en tête.
Brad, team émulation iPhone et RetroArch en mode Game Boy GBA dans le train. Hkr, sceptique sur l’uniformisation des catalogues, mais converti à la Game Boy homebrew et à la PS Vita qu’il a rachetée récemment.
La Playdate comme seule vraie console portable originale de ces cinq dernières années. Et la vraie question : depuis la 3DS, y a-t-il encore des jeux pensés pour le portable, ou juste des portages ?
2. Eternal Darkness : Sanity’s Requiem – retour sur l’épisode 10, saison 1 (mai 2023)
Le joker de Pascal. Le jeu GameCube de Silicon Knights (studio canadien aujourd’hui disparu après une bataille judiciaire retentissante contre Epic), qu’Hkr attendait depuis son annonce sur N64 et qu’il a finalement fait avant d’écouter l’épisode.
Son verdict : une expérience inédite, lovecraftienne, avec des époques qui se superposent (Charlemagne, la Première Guerre Mondiale, Rome antique), un système de santé mentale qui brise le quatrième mur de façon géniale, et une fin un poil trop longue.
Un jeu unitaire, sans suite, sans équivalent, qui n’a pas vieilli parce qu’il n’a jamais eu de point de comparaison — et qui en 2026, coincé entre RE9 et Silent Hill F, reste le plus intéressant des trois.
3. Rétrospective Mario Kart – retour sur l’épisode 18, saison 2 (déc. 2023)
L’épisode du retour d’Ace Bunny après son hiatus, qui repartait en hiatus deux épisodes plus tard. À l’époque, Mario Kart World n’existait pas et le trio avait imaginé ce que serait le prochain opus.
Ace voulait un Double Dash 2. Perdu !
Débat en règle sur la saga : le 64 qui a tout fondé, le Super Circuit GBA sous-estimé, le DS qui déchire, le Wii et son gameplay trop assisté, le 7 qui est « le Mario Kart le plus lambda du monde », le 8 Deluxe et ses DLC qui ajoutent des capitales mondiales et des circuits rétro améliorés avec une OST jouée par un vrai groupe et des solos de guitare.
Et Mario Kart World : un parti pris assumé, complémentaire du 8 Deluxe plutôt que remplaçant, qui divise mais qu’on ne peut pas accuser de timidité.
4. Physique vs. dématérialisé – retour sur l’épisode 22, saison 2 (avr. 2024)
L’épisode enregistré avec Blaireau et Guigro, dans un contexte de shitstorm Sony autour des DRM.
Brad : historiquement physique, converti au démat Steam pour son interopérabilité totale, Steam Deck, Odin 3, Mac, Steam Machine… La bibliothèque Steam construite depuis 17 ans qui suit partout, sur n’importe quelle machine.
Acheter sur Switch uniquement pour les IP Nintendo, en physique, pour les revendre ou les prêter. Ne jamais acheter un jeu à plein tarif, attendre les -30% minimum.
Hkr : ni physique ni démat, mais coincé entre les deux. Le physique actuel n’est qu’une licence pour télécharger un jeu de 160 Go. Le démat console risque de disparaître avec le store.
Steam l’attire mais il ne lance pas les jeux. Il préfère acheter en physique une Xbox One d’occasion pas cher pour jouer aux AA qu’il trouve souvent moins cher que Steam en solde. Skull & Bones à 3€. Prince of Persia: The Lost Crown à 20€.
Le problème fondamental : la fragmentation des stores (Nintendo, Sony, Xbox, Steam, GOG, Epic) qui rend toute bibliothèque unifiée impossible.
5. Nintendo 64 – retour sur l’épisode 23, saison 2
Le joker de Pedro. Hkr et la N64 : achetée à Noël dans l’année de sa sortie, seule console achetée aussi tôt dans sa vie. Complement parfait d’un Pentium 233 avec 3DFX Voodoo 2.
La promesse du multijoueur à 4 avec les potes : Mario Kart 64, GoldenEye, Mario 64, Pilot Wings.
Brad et la N64 : une console de cœur, une décennie de souvenirs. F-Zero X vs F-Zero GX, les débats sur l’OST, le gameplay à 60fps.
Et la conclusion partagée qui clôt l’épisode : « Vive la 64 »
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Intervenants : Ace Bunny, HKR, Brad
Montage et mixage : Ace_Bunny
Technique, diffusion et hébergement : Mugen_Pascal
